
エニカンって名前は見るけど、口コミが少なすぎて判断できない…
この記事では、エニカン(AnyKan)の評判を元採用面接官が忖度なしで検証し、どんな人が登録すべきかまで解説します。
とくに「今より年収を上げたい」人や、「もっとホワイトな環境で働きたい」人に参考になる内容です。
結論から言うと、東京都で働けるゲーム・エンタメ業界の経験者なら、エニカン(AnyKan)は登録して損のない1社です。
- エニカンはゲーム・エンタメ業界の経験者で東京都勤務ができるなら登録すべき
- 口コミが少ないのは新興だからではなく、2006年からの特化型で規模を追ってこなかったから
- 公式の転職成功例6件を全部計算すると、年収は平均+68万円。100万円アップは6件に1件
- 派遣で働く場合のマージン率19.8%は、全国平均より約16ポイント低い
- 実務未経験・東京都以外で働きたい人は、別のサービスを軸にすべき
年収が100万円上がれば、手取りは月6万円ほど増えます。深夜まで続いた追い込みが減って、平日の夜に自分の時間が戻る——その変化が現実的に狙えるのかを検証します。



エニカンが自分に合うかどうか、先に表ひとつで判定できるようにしました。
| 項目 | エニカンの内容 |
|---|---|
| 結論 | ゲーム・エンタメ経験者が年収UP・ホワイト転職を狙うなら有力候補 |
| おすすめ度 | 東京都で働ける経験者にはかなりおすすめ |
| 向く人 | ゲーム・映像・出版・イベント業界の実務経験者/東京都で就業できる23〜44歳 |
| 向かない人 | 完全未経験・地方勤務希望・幅広い業界を見たい人 |
| 年収UP | 公式の成功例6件は平均+68万円(最大+100万円) |
| 働き方 | 正社員・契約・派遣・紹介予定派遣・業務委託の5通りから選べる |
| 求人数 | ゲーム求人3,000件以上/取引企業1,500社以上 |
| 運営歴 | 2006年設立のゲーム・エンタメ特化(グループ2,102名) |
| 注意点 | 紹介先は東京都が中心。実務未経験は紹介求人が大きく限られる |
| 料金 | 登録から転職成功まで完全無料 |
| 併用 | 他社との併用OK。大手と並行して登録する人のほうが多数派 |
| 公式HP | エニカン公式 |
私は元採用面接官として、延べ500回規模の面接を担当してきました。さらに自社内の転職エージェント事業では、キャリアアドバイザーの実務も経験。採用する企業側の事情も、エージェントが裏で何を考えているかも知る立場から、忖度なしで辛口に検証します。
読み終えるころには、エニカンに登録すべきか・他社と併用すべきかの答えが出た状態です。
そのうえで、年収アップやホワイトな環境への転職に向けて、後悔のない一社を選べるようになります。
\ 迷っている時間がいちばんもったいない/
登録3分・完全無料・ゲーム業界ひとすじ20年
はると(上場企業 管理職/キャリアアドバイザー)、転職メディア『転職ファクト』運営。
人材育成・マネジメント・教育に15年従事し、延べ500回の採用面接、転職エージェント事業でのキャリアアドバイザー業務を経験。「採用する側」と「転職を支援する側」を経験してきた両視点から、「後悔しない転職判断」をお届けします。
当サイトの記事は、厚生労働省:一般職業紹介状況、厚生労働省:賃金構造基本統計調査、厚生労働省:雇用動向調査、総務省統計局:労働力調査、国税庁:民間給与実態統計調査、厚生労働省:職業安定法 等の公的データと、運営者自身の人材業界・採用業務での実務経験、編集方針に基づくものです。
転職市場のトレンド情報は、リクルートワークス研究所:全国就業実態パネル調査 等の業界調査データも参照しています。
エニカン(AnyKan)の評判は良い|ただし東京の経験者限定


エニカンの評判は、良し悪しで割り切れる話ではありません。対象に入っているかどうかで、評価が真っ二つに割れるサービスです。
自分がどちら側にいるのかを、先に確定させましょう。
エニカンの評判を先に言い切る|登録すべき人・しなくていい人
結論を、あなたの状況別に先に出します。
| あなたの状況 | エニカンに登録すべきか |
|---|---|
| 業界経験あり | 登録すべき|エニカンの本命層 |
| 年収UP狙い | 登録すべき|給与交渉まで代行してもらえる |
| ホワイト転職 | 登録すべき|就業後のサポートまで用意がある |
| フリーランス | 相性は良い|業務委託・派遣も同じ窓口で相談できる |
| 地方で働きたい | 他社が主役|紹介先は東京都が中心 |
| 実務未経験 | 不向き|紹介できる求人が大きく限られる |
◎が並ぶ人、つまり東京都で働ける業界経験者にとっては、迷う理由がほぼありません。
逆に地方勤務や完全未経験の人は、この記事の後半で紹介する別のサービスを軸にしたほうが早く決まります。無理に合わせる必要はありません。
ゲーム・エンタメだけを20年やってきた会社
エニカンを運営するAnyKan株式会社の設立は2006年5月。ゲーム・Web・メディア・セキュリティに絞って、20年ちかく人材事業を続けてきた会社です。
この「絞ってきた年数」が、そのまま企業とのパイプになっています。
| 項目 | エニカンの実数 |
|---|---|
| 設立 | 2006年5月(ゲーム・エンタメ特化で20年) |
| 取引企業 | 1,500社以上 |
| 登録者数 | 10万人超 |
| 求人数 | ゲーム求人3,000件以上 |
| 従業員 | グループ全体2,102名 |
| 許可番号 | 派13-302665/13-ユ-302877 |
| 拠点 | 本社=東京都渋谷区(新宿駅新南口 徒歩4分)/大阪支社 |
労働者派遣と有料職業紹介の許可番号が両方そろっている点は、地味ですが重要です。正社員紹介も派遣も、同じ窓口で合法的に扱える体制です。
もうひとつ、私が目を留めた数字があります。エニカンのキャリアアドバイザーは他業種経験率100%、面接設定後のフォローは平均2.5時間です。
大手エージェントの担当は、1人で数十人から100人規模を抱えます。1件に2.5時間もかけられる余裕は、構造的にありません。
逆に言えば、2.5時間を出せること自体が少数精鋭の証明です。質問への回答だけでなく、不安の解消まで時間を使う前提の設計になっています。
アドバイザー全員が他業種の経験を持っているという点も見逃せません。制作現場を外から見た経験がある人は、業界の常識を疑える立場にいます。
口コミが少ないのに評価できる理由
エニカンを検討するとき、最初にぶつかる壁が体験談の絶対数の少なさです。大手のように何百件も口コミが積み上がっているわけではありません。
ただし、口コミが少ない=判断できない、ではありません。
- 派遣のマージン率=法律で開示が義務づけられている、ごまかせない数字
- 主要取引先の実名=どのレベルの企業と直接つながっているか
- 公式が出している転職成功例=前職年収と転職後年収がセットで載っている
とくに1つめのマージン率は、「あなたの取り分から派遣会社がいくら抜いているか」を丸裸にする数字です。
比較の土台になる全国平均は、厚生労働省が毎年まとめています。
4 派遣料金(8時間換算)(平均)・・・26,257円(対前年度比:3.6%増)/5 派遣労働者の賃金(8時間換算)(平均)・・・16,735円(対前年度比:3.4%増)
差額は9,522円。派遣料金の36.3%が引かれているのが全国平均の姿です。
エニカンの数字は、36.3%を大きく下回ります。内訳は年収の章で分解しました。



口コミの数より、開示されている数字のほうが正直ですよ。
エニカン(AnyKan)の悪い評判は対象の狭さに集中する


先に弱点から潰します。エニカンのマイナス評価は、サービスの質ではなく「誰を相手にしているか」の狭さから生まれています。
ここで自分が引っかかるなら、登録しても時間を溶かすだけです。
東京都で働けないと求人を紹介してもらえない
いちばん大きな制約がこれです。エニカンの紹介先は東京都が中心で、地方勤務の求人はほとんど期待できません。
ただし住んでいる場所は問われません。地方在住でも、東京都で働く前提であれば電話・メール・Webで進められます。
| あなたの希望 | エニカンで進むか |
|---|---|
| 東京都で働く | 問題なし。本命の対象 |
| 地方在住→上京 | 進む。面談も選考もオンラインで完結する |
| 地元に残る | 紹介は難しい。他社を軸にすべき |
| フルリモート | 求人次第。面談で最初に条件として出す |
ゲーム開発の主要スタジオが東京に集中している以上、特化型が東京に寄るのは構造上の必然です。不満に思うより、割り切って使い分けるほうが得をします。
そのうえで、上京を迷っている人に1つだけ伝えたいことがあります。東京の求人レンジは、地方と同じ職種でも100万円単位で違うという事実です。
都道府県別の賃金は厚生労働省の賃金構造基本統計調査でも東京が突出しています。同じ実力でも、置き場所で値段が変わります。
家賃が上がる分を差し引いても、手取りが増える計算になるケースは珍しくありません。まず紹介される求人を見てから判断しても遅くはありません。
実務未経験だと紹介できる求人が一気に減る
2つめの壁が、未経験の扱いです。エニカンはこの点をぼかさず、公式のよくある質問ではっきり書いています。
実務未経験の方にご紹介できる求人は大変限られており、就業経験の内容や希望条件によっては、ご紹介ができない場合がございます。
線を引いてくれるのは正直な会社だと評価すべきところです。登録だけさせて放置する会社に比べれば、あなたの時間はずっと守られます。
- 他業界で高いスキルがある(Web開発・映像制作・3DCGなど隣接領域の実務)
- 志望職種のポートフォリオを用意できる(公式も提出を前提にしている)
- 正社員にこだわらず、派遣・業務委託から入るルートを受け入れられる
完全な未経験からゲーム業界を目指すなら、スクールや制作実績づくりが先です。エージェントは実績を「翻訳して売る」役割であって、実績そのものを作る場所ではありません。
公開求人の件数が外から数えられない
3つめは、外から検証しにくい構造の話です。エニカンの求人検索は職種カテゴリから探す形で、「ゲーム求人が何件あるのか」を一覧で数えられません。
公式が掲げるのは「3,000件以上」という総量だけです。
派遣で働いている人は106人、派遣先は63社(いずれも公式の開示情報)。数千人規模の大手派遣会社と比べれば、明らかに少数精鋭です。
「大量の選択肢から選びたい」人には物足りず、「1件ずつ中身を詰めたい」人にはちょうどよい規模です。
私は、この規模感を弱点だと思っていません。担当1人あたりが抱える人数が少ないほど、1件にかけられる時間は増えるからです。
ただし、候補をずらりと並べて比べたいタイプの人には、確実に物足りなさが残ります。
少数精鋭ゆえに担当者との相性が結果を左右する
4つめは、エニカンに限らずエージェント全体に共通する弱点です。ただし少数精鋭のサービスほど、担当者1人の当たり外れが結果に直結します。
担当者ガチャは「自分だけ運が悪い」話ではありません。当メディアの調査では、利用者の73.9%が「合わない担当者」を経験していました。出典:レビューファクト(当メディア)調べ/全国20〜49歳・転職エージェント利用者・2026年6月/n=456。4人に3人が通る道です


合わない担当に当たること自体は、珍しくもなんともありません。問題は、当たったあとに何をするかです。
- 希望条件を紙に書いて渡し直す(伝わっていないだけのことも多い)
- 担当変更を申し出る(問い合わせ窓口から依頼すればよく、気まずさは残らない)
- それでも噛み合わなければ、他社を併用して比べる
この3手を最初から想定しておけば、担当運に人生を預けずに済みます。合わない担当を我慢し続けることが、いちばんの損失です。



弱点、思ったより自分に関係ないかも…?
エニカン(AnyKan)の良い評判は業界の解像度に集まる


良い評判は、驚くほど1点に集まります。「話が通じる」——この一言です。
そして「話が通じる」ことは、ゲーム・エンタメ業界の人にとって想像以上に大きな差になります。
求人票に書けない現場の温度感まで話が通じる
キャリアアドバイザーの実務をやっていて、いちばん堪えた言葉があります。入社した人からの「聞いていた話と違いました」です。
詳しく聞くと、担当者が嘘をついているわけではありません。中身はいつもこの2つです。
- 「残業は月20時間程度」と伝えた → 繁忙期はもっとあった
- 「教育体制あり」と伝えた → 上司によって差があった
どちらも事実ではあるのです。それでも、入った人には「違う」と感じられてしまう。
ズレの正体は嘘ではなく解像度です。業界を知らない担当は現実の温度感を持っていないので、そもそも伝えられません。
求人情報に必要なのは、正確さだけでなく粒度の細かさでした。この一点を、私は現場で痛いほど学びました。
ここが、ゲーム業界だけを20年見てきた会社の価値になります。「このタイトルの終盤はどれくらい荒れるか」「あのスタジオの内製率はどうか」。
設立から約20年の特化型|私が支援した20代後半・営業職の例
求人票に一行も書けない情報を、担当が肌感で持っているかどうか。ここで入社後の満足度が決まります。
AnyKanはゲーム業界特化型の転職エージェントです。 2006年の設立から約20年、特化型として培ってきた業界知識・転職ノウハウが私たちの強みです。
求人広告の営業で年収420万円、頭打ち感に悩んでいた方でした。前職で関わっていた業界向けSaaS企業へ移り、年収は420万円→600万円。
「営業力だけでなく、業界を知っていることがこんなに評価されるとは思わなかった」と話していました。
(筆者のキャリアアドバイザー実務での支援事例。業種はゲーム業界ではありません)
業界を知っている人材は、その業界の中でこそ高く売れる。だから業界特化のエージェントを使うべきなのです。
同じ経歴でも、価値を分かる人に見せなければ値段は付きません。売り先を間違えないことが、年収を動かす最短ルートです。
セガサミー・バンダイナムコ・DeNAと直接取引がある
特化型の実力は、取引先の顔ぶれに出ます。エニカンは主要取引先を実名で公開しています。
| 領域 | 公開されている主要取引先 |
|---|---|
| 大手ゲーム | セガサミーホールディングス/バンダイナムコホールディングス/コーエーテクモゲームス(いずれもグループ各社を含む) |
| スマホゲーム | ディー・エヌ・エー/グリー/コロプラ/アカツキ/ネクソン |
| ネット・広告 | サイバーエージェント(グループ各社を含む)/トランスコスモス |
| メディア | TOPPANホールディングス |
| その他 | 他100社以上(公式の会社概要より) |
ゲーム業界で働いていれば、知らない社名が1社もない顔ぶれです。取引実績は1,500社以上、登録者は10万人を超えています。
大手と直接取引があるほど、非公開で動く求人に触れられる確率は上がります。
正社員・契約・派遣・業務委託を横断して提案できる
3つめの強みが、雇用形態の幅です。エニカンは正社員・契約社員・派遣・紹介予定派遣・業務委託の5通りを同じ窓口で扱います。
「正社員紹介だけの会社」と比べると、提案の引き出しがまるで違います。
- いきなり正社員応募が怖い人は、紹介予定派遣で社風を確かめてから決められる
- ブランクがある人は、派遣で実績を作り直してから正社員に戻れる
- フリーランスは、業務委託を続けながら正社員求人も並行で見られる
技術派遣でメーカーに常駐していた方です。正社員ではないため重要な設計に関われず、年収は430万円で止まっていました。
別メーカーの正社員開発職へ移り、年収560万円。「同じ現場にいても、立場が違うだけで任される仕事が違った」と振り返っていました。
(筆者の支援事例)
雇用形態は、キャリアの終着点ではなく入り口の選択肢です。5通りを一度に相談できる相手がいると、選べる道がそのぶん増えます。
そしてもう1つ、地味に効くのが就業後のサポートです。エニカンは入社・就業のあとも、職場環境や仕事の悩みの相談窓口を残しています。
就業後サポートは、ホワイトな環境を求める人ほど価値が出ます。入ってみて「話と違う」となったとき、企業に直接言いにくいことを代わりに伝えてもらえるからです。
正社員紹介だけのエージェントは、入社した時点で関係が切れます。就業後も窓口が残るのは、派遣事業を持っている会社ならではの強みです。
大手とエニカンは役割が違う|併用が最短ルート


「エニカンと大手、どっちがいいですか」という質問には、いつも同じ答えを返しています。どっちも使ってください、です。
両者は競合ではなく、役割が違うからです。
大手総合エージェントとの役割分担
大手と特化型では、得意な仕事がまるで違います。
| 比べる軸 | エニカン(特化型) | 大手総合エージェント |
|---|---|---|
| 求人の量 | ゲーム3,000件以上 | 全業種で数十万件 |
| 業界の理解 | 20年分の蓄積 | 担当者次第で差が大きい |
| 職種の深さ | 3DCG・エフェクトまで対応 | エンジニア中心 |
| 対応エリア | 東京都が中心 | 全国 |
| 雇用形態 | 5通りから選べる | 正社員が中心 |
| 向く使い方 | 本命を1〜2社に絞る | 相場観をつかむ・比較材料を増やす |
大手で市場全体の相場をつかみ、エニカンで本命のゲーム企業を深く攻める。この分担がいちばん無駄がありません。
順番も大事です。先に大手で「自分はいくらで売れるのか」を把握してから、エニカンの面談に臨んでください。
相場を知らないまま面談すると、提示された条件が高いのか安いのか判断できません。交渉のカードを1枚も持たずに座ることになります。
G-JOBエージェント・マイナビクリエイターとの使い分け
ゲーム・クリエイティブ特化のサービスは、エニカン以外にも複数あるのです。同じ「特化型」でも中身はかなり違うので、主要4社を並べて比べます。
| サービス | 強み | エリア | こんな人に |
|---|---|---|---|
| エニカン | 雇用形態5通り/大手直取引 | 東京都 | 東京で条件を上げたい経験者 |
| G-JOB | ゲーム専業の求人網 | 全国 | 地方や関西も見たい人 |
| マイナビC | ポートフォリオ添削の手厚さ | 全国 | Web・デザイン職も見たい人 |
| リクルート | 全業種で数十万件規模 | 全国 | 業界外も選択肢に入れる人 |
エニカンが他と決定的に違うのは、正社員以外の入り口を最初から持っている点です。ゲーム業界は案件単位で人が動く世界なので、雇用形態の幅が実務で効いてきます。
併用しても選考は不利にならない
「複数に登録したら失礼では」と気にする人がいますが、心配は無用です。エニカンも、他社との併用を認めています。
むしろ、大手エージェントと並行して登録する人のほうが多数派です。
- 同じ企業に2社から応募しない(重複応募は企業側の心証を確実に下げる)
- 併用していることを各社に正直に伝える(選考スケジュールを調整してもらえる)
- 本命を任せる1社を早めに決め、残りは情報収集に回す
合わなければ使わなければいいだけの話です。登録に費用は一切かかりませんし、途中でやめても違約金のような仕組みもありません。
\ 併用OK・合わなければ使わなければいいだけ/
登録無料・転職未定でも相談OK
エニカン(AnyKan)が向くのは次の一段を狙う人


ここまでの内容を、判定の形にまとめます。「1レベル上」を狙える立ち位置にいるかが分かれ目です。
自分がどちらに当てはまるか、確認してみてください。
エニカンが向いている人の5条件
次の5つのうち3つ以上に当てはまるなら、登録して損はありません。
- ゲーム・Web・メディア・映像などエンタメ領域で実務経験がある
- 東京都で働ける(在住地は問わない。上京前提でも可)
- 今の年収に納得できていない/評価のされ方に不満がある
- 納期に追われる働き方を変えたい、プライベートの時間を取り戻したい
- 正社員だけでなく、派遣・業務委託も選択肢に入れられる
とくに3つめと4つめが両方当てはまる人は、迷っている時間がもったいないです。年収と労働環境は、同じ転職で一緒に動かせます。
「年収を取るか、働きやすさを取るか」で悩む人は多いのですが、同じ会社の中で比べているから起きる二択です。
会社を変えれば、両方上がることは普通にあります。実際、公式の成功例6件はすべて年収が上がったうえで職種や働き方も変わっていました。
ゲーム・エンタメ業界は、同じ職種でも会社によって年収レンジが数百万円ずれます。今の会社の給与テーブルが天井なだけ、というケースは珍しくありません。
やめておいた方がいい人の3タイプ
逆に、次の3タイプは別のサービスを軸にしたほうが早く決まります。
| タイプ | 理由と、代わりに使うべきもの |
|---|---|
| 完全未経験 | 紹介求人が大きく限られる。まずポートフォリオ制作かスクールから |
| 地元で働きたい | 紹介先が東京都中心。全国対応のゲーム特化サービスを軸にする |
| 業界を変えたい | ゲーム・エンタメ以外の求人は守備範囲外。大手総合型が向く |
ここで無理に自分を当てはめても、消耗するだけです。合わないサービスを早く見切ることも、転職活動の実力だと思っています。



当てはまらなくても大丈夫。合う会社は、ほかにちゃんとありますよ。
年収は平均+68万円|エニカンの成功例6件の中身


ここが、この記事でいちばん伝えたい部分です。エニカンは公式サイトに転職成功例を前職年収つきで6件載せています。
数字が全部そろっているので、平均も中央値も自分で出せます。
成功例6件を全部計算すると平均+68万円
公開されている6件を、そのまま並べて差額を計算した結果が次の表です。
| 事例 | 職種の移動(前職→転職後) | 年収の変化 |
|---|---|---|
| ① | シナリオDir 380万 → 制作進行 430万 | +50万円 |
| ② | キャラデザ 400万 → アートDir 500万 | +100万円 |
| ③ | 2Dデザイナー 330万 → 2Dモーション 380万 | +50万円 |
| ④ | マンガ制作 320万 → イラストレーター 400万 | +80万円 |
| ⑤ | 音楽フリー 300万 → 譜面プランナー 390万 | +90万円 |
| ⑥ | 番組進行 430万 → コミュニティPL 470万 | +40万円 |
合計410万円を6で割ると、1件あたり平均+68.3万円。中央値は+65万円、最小は+40万円でした。
年収+68万円は、手取りにすると月4万円強の増加です。家賃を1ランク上げても、まだ余ります。
一方で、+100万円に届いたのは6件中1件。1回の転職で100万円上がるのは、起こるけれど例外という距離感です。
年収の伸びを盛って書くメディアは多いですが、期待値を間違えたまま面談に行くと確実にすれ違います。まず+50〜80万円を現実的な着地点として持っておくのが健全です。
100万UPに届いた1件がやっていたこと
唯一+100万円に届いた例には、はっきりした特徴があります。キャラクターデザイナー→アートディレクターという移動です。
横滑りではなく、職種の階段を1段上がっているのがポイントです。
| 動き方 | 年収の伸び方 |
|---|---|
| 同職種で横に移る | +40〜50万円が目安。会社間の給与差ぶんだけ動く |
| 職種の階段を上がる | +80〜100万円。役割が変わるので単価が跳ねる |
| フリーから正社員へ | +80〜90万円。安定と引き換えに条件が整う |
では、どの職種まで上がれば、いくらのレンジに入るのか。エニカンが公開している紹介求人のレンジが、そのまま答えになります。
| 職種 | 紹介求人の年収レンジ |
|---|---|
| ゲームDir | 500〜1,200万円(最上位レンジ) |
| アートDir | 600〜1,000万円 |
| 3DCG | 600〜1,000万円 |
| クライアント | 500〜1,000万円(Unity・Unreal Engine) |
| エフェクト | 500〜900万円 |
| 広報・宣伝 | 400〜800万円 |
| サーバー | 400〜750万円 |
| プランナー | 400〜700万円 |
ここで注意したいのが、成功例6件の着地は380〜500万円だったという事実です。レンジの上限ではなく、下から中位に集中しています。
上限1,200万円の求人と、あなたが決まる年収は別物
つまり「1,200万円の求人がある」ことと「あなたが1,200万円で決まる」ことは別問題です。上限だけを見て期待値を上げると、必ず落胆します。



+68万円って、思ったより地味…でも確実に届く数字ですね
狙うべきは、いま自分がいる年収帯の1段上。ディレクター職やアートディレクター職が視野に入る経験があるなら、そこを軸に相談すべきです。
世の中全体で見ても、転職で大きく上げる人は一定数います。厚生労働省の調査でも、1割以上の増加が3割近くです。
令和6年1年間の転職入職者の賃金変動状況をみると、前職の賃金と比べ「増加」した割合は40.5%(中略)さらに、「1割以上の増加」は29.4%、「1割以上の減少」は21.7%となっている。
逆に言えば、2割強は転職で年収を1割以上下げています。上がる人と下がる人の差は、狙う役割を決めているかどうかです。
当メディアの調査では、転職を後悔した人の1位が「思ったより給与が上がらなかった」で39%でした。出典:レビューファクト(当メディア)調べ/全国20〜49歳の正社員・2026年6月/n=100。年収の話を曖昧にしたまま進めた人が、この39%に入ります
派遣のマージン率19.8%は全国平均より16ポイント低い
派遣という入り口を選ぶ人には、もう1つ見てほしい数字があります。派遣会社は法律上、マージン率の開示が義務づけられています。
エニカンが公開している実数は次のとおりです。
| 項目 | エニカン | 全国平均 |
|---|---|---|
| 派遣料金 | 24,564円 | 26,257円 |
| 働く人の賃金 | 19,700円 | 16,735円 |
| マージン率 | 19.8% | 36.3% |
| 時給換算 | 約2,460円 | 約2,090円 |
いずれも8時間あたりの平均額です。エニカンの賃金は全国平均より1日あたり約3,000円高い計算になります。
月20日働けば、差は月6万円ほど。ゲーム・IT系が高単価であることを差し引いても、引かれる割合が小さいのは事実です。
マージンは丸ごと派遣会社の利益ではありません。社会保険料・福利厚生費・教育訓練費・管理費が含まれます。
低ければ低いほど良い、と単純化するのは危険です。
それでも全国平均より16ポイント以上低いのは、働く人に多く配分されている裏づけになります。
派遣で入って中を見てから正社員を目指す。この動き方が現実的なのは、入り口の時点で手取りが痩せないからです。
もう1つ、見落とされがちな事実があります。エニカンは労使協定方式を締結済みです。
派遣で働く人の賃金は、国が公表する同種業務の一般賃金水準を下回ってはいけない決まりになっています。労使協定方式は、その水準を毎年結び直す仕組みです。
つまり賃金の下限が制度で守られている状態。派遣という入り口を過度に恐れる必要はありません。
もちろん、正社員のほうが任される範囲は広いです。それでも「まず入って中を見る」選択肢が使えるのは、大きな武器になります。
年収100万UPとホワイト転職をエニカンで狙う手順


ここからは実務編です。同じサービスを使っても、結果は伝え方でここまで変わる——現場で嫌というほど見てきました。
最短で成果を出すための手順をまとめます。
登録から電話面談までは4ステップ
エニカンの流れは4段階です。どこで何が起きるのかを、先に押さえてください。
| 段階 | やること | 目安 |
|---|---|---|
| 登録 | フォーム入力(職種・経験年数まで) | 3分 |
| 電話面談 | 経歴と希望条件のヒアリング | 登録から数日 |
| 求人紹介 | 提案・スキルシート作成・面接対策 | 面談後すぐ〜 |
| 交渉 | 給与と労働条件の交渉を代行 | 内定前後 |
各ステップの中身を、もう少し具体的に見ていきます。
入力するのは、氏名・生年月日・連絡先・希望職種と経験年数です。
履歴書・職務経歴書のデータを取り込む機能もあります。
業界に詳しいコンサルタントが、経歴と希望条件を聞き取ります。
ここが最重要です。伝え方の中身は次の見出しで解説します。
希望に沿った求人が提案され、スキルシート作成の手伝いつきです。
応募先の企業分析と面接リハーサルまで用意されています。
希望額に届かないときの交渉や、労働条件の調整も代行されます。
就業後の悩み相談まで窓口が続くのは、特化型ならではです。
登録から電話面談までは、早ければ数日で到達します。まず入り口に立つことが、すべての前提です。



ここまでは3分の入力だけ。悩む時間のほうが長くなります。
初回ヒアリングで必ず伝える3つ
ここで結果の8割が決まります。遠慮して曖昧に答えると、あとから条件がずれていくのです。
- 年収の下限:「できれば上げたい」ではなく「最低◯◯万円」と数字で言う
- 残業の上限:「月◯時間まで」と決める。曖昧にすると繁忙期に飲み込まれる
- 絶対に避けたい条件:常駐の可否、深夜対応、休日出勤の有無を先に潰す
面接で「年収を上げたい」だけを語ると、志望動機が浅く見えてしまいます。年収は担当者に伝える条件、面接で語るのは果たしたい役割。
この使い分けができている人は、選考の通過率がはっきり高いです。
条件を数字にできない人は、そもそも自分の相場を知りません。相場を知るために大手にも登録しておくのが、遠回りに見えて最短です。
伝え方に迷うなら、この言い方をそのまま使ってください。
「現在の年収は◯◯万円です。次は最低でも◯◯万円は超えたいと考えています。残業は月◯時間までなら許容できますが、それを超える見込みの案件は最初から外していただけますか」
(数字で線を引くほど、担当は動きやすくなります)
厚かましいと思う必要はありません。条件が明確な人ほど、担当にとっては提案しやすい相手です。
ポートフォリオとスキルシートで通過率が変わる
クリエイター職とエンジニア職は、職務経歴書だけで評価が終わりません。見せられる成果物があるかどうかで、提案される求人のレンジが変わります。
Web制作をしていた30代の方です。スキルの割に給与が低く年収330万円でしたが、担当した工程まで書き込んだポートフォリオがありました。
その1冊を軸に売り込み、ディレクター職で年収480万円に。作品が語ってくれた事例です。
(筆者の支援事例)
作っているのに提出していない人が、驚くほど多いです。面談で「実は自主制作があります」と言い出すケースを、私は何度も見てきました。
500回規模の面接に採用側として座ってきた立場から、クリエイティブ職の書類で見ている箇所を明かします。
- 完成度より「どこを自分がやったか」。チーム制作は分担が書いていないと評価しようがない
- 作品数より1点の深さ。20点並べるより、意図と改善履歴を書いた3点のほうが強い
- 募集職種とズレた作品が混ざっていないか。的外れな1点が全体の印象を下げる
職種ごとに、面談前にそろえる素材が違う
採用側は、うまい人を探しているのではありません。入社後に何を任せられるかを読み取ろうとしているだけです。
エニカンはスキルシート作成そのものを手伝ってくれます。素材を全部持ち込んで、並べ方はプロに任せるのが正解です。
職種によって、見せるべき素材は変わります。面談前に手元をそろえておくと、初回から具体的な求人が出てきます。
| 職種 | 面談前にそろえる素材 |
|---|---|
| プランナー | 企画書・仕様書の抜粋/担当タイトルの規模と売上 |
| エンジニア | 使用エンジン・言語と担当範囲/GitHubや個人制作 |
| デザイナー | ポートフォリオ/自分が担当した工程の明示 |
| ディレクター | マネジメント人数・予算規模/納期を守った実績 |
共通して効くのが、「自分がどこを担当したか」を工程単位で言えることです。チームで作る仕事だからこそ、担当範囲の解像度が評価を分けます。
ホワイト企業かどうかは数字で聞く
労働環境を変えたい人ほど、会社の実態を感覚で判断してしまいます。求人票の「風通しの良い職場」に情報量はありません。
担当者には、次の数字を聞いてください。
- 直近1年の平均残業時間(繁忙期のピークも別で聞く)
- 有給の取得率(情報通信業の平均は66.9%。これが判断の物差しになる)
- 直近3年の離職者数と、辞めた人の職種
- タイトル終盤の稼働実態(ゲーム業界はここが本番)
有給取得率の全国平均は厚生労働省の就労条件総合調査で66.9%。情報通信業は付与18.9日・取得12.7日で、全国平均と横並びの66.9%です。
この水準を下回る会社は、理由を確認する価値があります。
当メディアの調査では、見抜けなかった危険サインの1位が「残業・休日の説明の曖昧さ」で40%でした。出典:レビューファクト(当メディア)調べ/全国20〜49歳の正社員・2026年6月/n=100。曖昧なまま進めた人ほど、あとで苦しんでいます
働く環境のこじれは、東京では日常的に起きています。
労働相談の最多は嫌がらせ|年4万件の内訳から見る職場
令和6年度の労働相談件数は、44,440件となり、前年度より1,798件(4.2%)増加しました。(中略)相談内容では、最多項目が「職場の嫌がらせ」(10,113項目)となり、以下、「退職」9,102項目、「労働契約」6,710項目、「解雇」4,948項目、「休職・復職」4,681項目が上位5項目となっています。
年間4万件を超える相談のトップが嫌がらせ、2位が退職です。入る前に数字で確かめることが、いちばん安上がりな防御になります。
ここで効いてくるのが、業界に詳しい担当かどうかという話です。「その会社の繁忙期はいつで、どれくらい荒れるか」を答えられる担当は、業界を見てきた人しかいません。
答えが曖昧なら、遠慮せず「分かる方に確認してください」と伝えるべきです。聞かなかった側にも責任が残るのが、転職のいちばん厳しいところです。
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エニカン(AnyKan)についてよくある質問
最後に、登録前に引っかかりやすい疑問をまとめて解消します。



条件を数字で言った人ほど、翌週から紹介の質が変わりますよ。
ゲーム業界の1レベル上へ、今日から動き出そう
エニカン(AnyKan)の評判を、数字と構造から検証してきました。最後に結論をまとめます。
- 東京都で働けるゲーム・エンタメ経験者なら、エニカンは登録すべき1社
- 公式の成功例6件は平均+68万円。100万円アップは6件に1件で、職種の階段を上がった人だけ
- 派遣のマージン率19.8%は全国平均より約16ポイント低く、手取りに残りやすい
- 弱点は東京都中心と未経験の壁。ここに当たる人は他社を軸にする
- 大手との併用が最短。相場は大手、本命は特化型で役割を分ける
年収が上がると、手取りと日々の暮らしはこう変わります。
| 年収UP | 手取り | できるようになること |
|---|---|---|
| +68万 | 月4万円強 | 終電を捨ててタクシーで帰る/月2回の外食 |
| +100万 | 月6万円 | 家賃を1ランク上げても貯蓄が残る |
ただ、本当に大きいのはそこではありません。深夜3時のバグ取りから解放されて、積んだままのゲームを自分の時間で起動できる夜が戻ってくることです。
そして労働環境は、待っていても変わりません。締め切りに追われる毎日を変えられるのは、動いた人だけです。
登録は3分、費用はゼロ、合わなければ使わなければいいだけ。失うものが何もないのに、迷っている間に時間だけが過ぎていきます。
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